《2017级新生入学教育》团体心理辅导方案

发布者:系统管理员发布时间:2017-10-10浏览次数:0

 一、活动目标:通过团体心理辅导活动,促使班级成员尽快相识相知;培养学生的团队意识与合作精神,初步形成班集体观念;帮助大一新生更好地适应新环境,学会调节和控制情绪,理智面对压力,促进自我的良好发展。

二、活动方案:

序号

项目名称

项目内容

时间

备注

  1

相识相知

大风吹/小风吹

10分钟

 

滚雪球

 15分钟

 

萝卜蹲

10分钟

 

宾果游戏

15分钟

 

2

团队精神

培养

小组展示

20分钟

 

马兰花开

10分钟

 

神龙摆尾

15分钟

 

吸管传皮筋

15分钟

 

3

情绪与压力

管理

捉老鼠

15分钟

 

小鸡变凤凰

15分钟

 

极限挑战

15分钟

 

心灵寄语

15分钟

 

      

开场白

大家好,欢迎大家来到73882必赢网页版。我是……(自我介绍)。今天非常荣幸能有机会和大家度过一段美好的时光。

在新生入学教育中安排团体心理辅导是希望通过团队的活动,大家能够尽快的相互认识、熟悉和了解;能够培养大家的集体意识与合作精神;能够学会调节和控制情绪的方法,理智面对压力。

在接下来的时间里,我们会围绕相识相知、团队精神养成、情绪与压力管理三个方面开展活动。

在这个团体中,大家都是平等的。所以我鼓励大家在团体中积极表达自己的想法和情绪,并认真倾听他人的发言,给他人鼓励的掌声。我们期待通过半天的时间,大家能成为团队的主人,大家能够投入,大家能够全身心的投入,大家能够全身心的激情投入,这样,在这个团体结束时,我们每一个人才能收获并成长。

谢谢大家。

(一)相识相知

项目名称:相识相知教育

项目内容:大风吹/小风吹、滚雪球、萝卜蹲、宾果游戏。

项目目标:通过游戏,让团队成员相互认识并初步了解,培养学生主动交往意识,学习如何与陌生人沟通、交流,从而更好地融洽人际关系,增进团体交流。

所需时间:50分钟

1、大风吹/小风吹

目的:破冰热身

时间:10分钟

操作:1、先随机挑选一个引导者。

2、其他同学把他围成一圈(10人左右)。

3、引导者站在中央可随意说“大风吹”或“小风吹”。如果他说:“大风吹”,其余的人一起问:“吹什么?”,引导者说:“吹戴眼镜的人”,那么所有戴眼镜的人必须蹲下。相反,如果引导者说:“小风吹”就反着进行,所有戴眼镜的人都站在原地,不可以蹲下。

备注:可“刮”的内容:穿xx颜色衣服的人、男生、女生、扎辫子的人、穿运动鞋的人……

惩罚:做错的同学进行自我介绍并表演节目。

2、滚雪球

目的:初步相识

时间:15分钟

操作: 小组成员围成一圈。从第一个人开始,每人用一句话介绍自己,这句话中必须包括:自己来自哪里、爱好、姓名(比如:“我是来自xx地方的喜欢xx的xxx”)。当第一个人介绍完之后,第二个人(顺时针或逆时针均可)必须重复介绍第一个人的情况,再介绍自己;第三个人需重复介绍前两个人,…再介绍自己,以此类推…,最后一名同学需重复之前所有人的情况,最后介绍自己。

举例:A同学:我是来自哈尔滨,爱好摄影的张三;他旁边的B同学:我是来自哈尔滨,爱好摄影的张三左边的来自大庆的,爱好游泳的李四,以此类推……。

惩罚:说错的同学进行自我介绍并表演节目。

分享:大家在欢快的气氛中通过不断强化,彼此尽快认识。最后,老师引导大家谈谈活动体会(可让第一个和最后一个介绍自己的同学,记住同伴信息最多且最准确的同学发言)。活动引申:通过该游戏,让同学们体验关注和倾听在人际交往中的重要性。

3、萝卜蹲

目的:认识彼此

时间:10分钟

操作:小组成员围成一圈,每个人都取自己名字。游戏时说“XX蹲XX蹲,XX蹲完YY蹲”若有人说错,则表演节目。

注意:1、参与者和观众一起击掌打节拍,并逐渐加快节拍的速度,以增加游戏难度。

2、不允许回传。例如:XX传给YY,YY不可以传给XX,若YY传给ZZ,ZZ可以传给XX。

惩罚:反映慢的同学或传错的同学被淘汰,需表演节目。

4、宾果游戏

目的:尽快熟悉,增进情谊。

时间:15分钟

操作:1、表格中的每一项任务需邀请团队中任意一名成员协助你完成。每完成一项,将协助你的同学名字填写到相应的表格中,但同一人只能签名一次。    

 2、10分钟之内至少连成 2 条线。

愿意和你交换一只鞋子穿,直到游戏结束。

和对方鞠躬说:“你是我的偶像!”

愿意和你拥抱 3 秒。

和你有某一项共同爱好的人。

愿意用鼻子和你的鼻子碰三下。

手牵手去跟主持人深情地说:“我喜欢你!”

愿意学猩猩的样子,绕着你走一圈。

和你名字有一个相同的字。

能用屁股写一个 8 字给你看。

惩罚:10分钟内没有完成的同学需表演节目。

二、团队精神培养

项目名称:团队精神培养

项目内容:小组展示、马兰花开、神龙摆尾、吸管传皮筋。

项目目标:培养团体意识,认识合作的重要性。

所需时间:60分钟

1、小组展示

目的:培养团队精神,增强集体凝聚力。

时间:20分钟

操作:每组十人,分别确定团队名称、口号、造型、队歌、队长。依次展示、分享。

2、马兰开花

目的:团队协作能力的培养锻炼。

时间:10分钟

操作:第一种:团队成员一起高喊:“马兰花开开几朵?”指导者说开X朵,大家就X个成员组合抱起来,(如:指导者说开5朵,就5个人组合在一起抱起来)通过这个游戏将把大家分成若干组。

第二种:指导者说带数字的成语,大家听到成语指令后,迅速计算出包含数字的和,是多少就几个成员组合抱起来,如:七上八下、五湖四海、三长两短、一日三秋、四通八达、五花八门、五颜六色……。

惩罚:若有人未组成团,则要表演节目。

3、神龙摆尾

目的:分工合作,提高沟通配合能力。

时间:15分钟

操作:十人为一组,按一路纵队排好。第一位组员站在指定地点,第二个人绕过第一个人站在第一个人的正前方,第一个人将手搭在第二个人的肩上,第三个人需走“S”形绕过第一个人和第二个人,站在第二个人正前方,同样第二个人将手搭在第三个人的肩上,直到最后一个人完成,此时最后完成的人需举手告知,游戏结束。

注意:可先在小组内部练习,之后两个小组间进行比赛,用时最少的小组获胜。

惩罚:输了的小组集体表演节目。

4、吸管传皮筋

目的:团体合作,体会团队支持对个人的意义和重要性。

时间:15分钟

道具:吸管、皮筋

操作:十人为一组,每一位成员口中叼一根吸管,在第一个人的吸管上吊一个皮筋,然后依次凭借吸管往下传。当最后一名成员将皮筋传出后即可接着传第二根皮筋,直到指定时间结束为止,皮筋数多的小组获胜。

注意:可多组同时比拼,比赛过程中不允许其他地方接触皮筋,掉到地上的皮筋不计入总数。

分享:培养大家的合作性,让我们为共同的目标努力,然后一起品尝胜利的快乐,同时也考验团体的合作性和个人的灵敏度。在游戏中学生可以感受到个人与集体的关系,体验个人对团队的责任以及团队集体的力量,体验竞争是前进的动力,合作是成功的保障。

(三)情绪与压力管理

项目名称:情绪与压力管理

项目内容:捉老鼠、小鸡变凤凰、极限挑战、心灵寄语。

项目目标:1、团队成员能认识情绪的意义并觉察自己的情绪;2、团队成员能接纳自己正负向情绪及了解自己惯有的宣泄方式;3、团队成员能找到适合自己的、有效的缓解压力的方法。

所需时间:60分钟

1、抓老鼠

目的:让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。

时间:15分钟

操作:游戏开始以后,第一个人说“X只”(最多只能喊5只),那么从第二个人开始就依次说“抓住了”和“跑掉了”(两种可以随便说,但是姿势要正确,“抓到了”要双手握拳做抓的姿势,“跑掉了”要拍脑门,如果姿势错误也算错哦),当“抓到”的老鼠数目与第一个人说的数字相同,大家一起喊“万岁”。

例子:我们以6个人为例:1喊:3只,2喊:抓到了,3喊:跑掉了,4喊:抓住了,5喊:抓住了,这个时候“抓住了”出现了3次与第1个人喊的“3只”数字相符,全体喊“万岁”,然后从第6个人开始重新喊数字开始新的一轮。如果6喊:0只。大家马上要喊“万岁”然后再继续游戏,从第1个人开始说数字……。

注意:主持人要认真听清楚大家说的数字。

惩罚:做错动作或说错的同学表演节目。

 2、小鸡变凤凰

目的:消除疲劳、提高积极性。

时间:15分钟

操作:让所有团体成员都蹲下,扮演鸡蛋。相互找同伴猜拳,获胜者进化为小鸡,可以半蹲。然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,站立,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡,继续游戏,看看谁最后不能变成凤凰,表演节目或受惩罚。

3、极限挑战

目的:挑战自我,缓解压力。

时间:15分钟

道具:报纸,两米绳子,A4纸各准备若干。

操作:此活动采取计时制,十人为一组,完成如下挑战项目用时最少的队伍获得胜利。(挑战顺序可自行安排,最后挑战项目为“团队有我更精彩”)

要求:正式开始后,凡有停顿的、做错的需要重新开始,用时最短的为获胜方。

①风雨同舟

在一块有限面积的报纸上需站立4人,坚持10秒即算挑战成功,在此过程中出现触地,需重新开始。

②人体扫描仪

准备一根绳子系成一个圈,所有成员需穿过这个圈,完成人体扫描的任务。

③共同进退

全体成员站成一排,依次向前迈出左脚,迈出右脚,收回左脚,收回右脚,为完成一组,要求全体成员步伐一致时,方可计为有效数,完成20组。

④疯狂快递

需要6人完成,2人为一组。第一组从指定地点出发,背靠背运送一张A4纸到达指定站点:第二组将A4纸继续运输至下一站点:最后一组运送到终点,挑战完成。(此运输过程中,除在站点转交A4纸外,挑战者双手不可触碰A4纸)

⑤团队有我更精彩

以小组为单位,围成一个圈,首先转向左边,双手拍左手边人的肩膀一下,然后转向右边,双手拍右手边人的肩膀一下,转回来面向圈内,低头拍一次手同时喊:“团”,然后转向左边双手拍左边人的肩膀两下,转向右边,双手拍右边人的肩膀两下,再转回来,低头拍两次手同时喊“团队”,依次喊出来“团队有我更精彩”七个字,完成挑战。

注意:活动中可将“团队有我更精彩”更换为各自学院口号。

4、心灵寄语

目的:释放心情,分享感受。

时间:15分钟

道具:1、便利贴2、笔

操作:1、团队成员将自己参与活动的感受和心情写在便利贴上,写完后贴在白板上。

分享:既紧张又愉快的游戏让参与的同学个个心情舒畅。虽然游戏开始之前就有不少人已经商量好,相互配合。但是游戏一开始就全乱了,很多人不知所措。同样,当你离开了家,处于一个陌生的环境时,你必须学会在没有任何人帮助的情况下,靠自己的力量尽快地去适应新环境,这也锻炼了一个人的适应能力和竞争意识。同时,在游戏的过程中我们也能体验到,有时我们是胜利者,有时我们是受罚者,当你变成凤凰时会欢呼雀跃,花开几朵剩下你孤身一人时,你心情沮丧。同样,在我们大学四年中,每个人都会面临各种压力,产生诸多的正负性情绪,它们会对我们的生活产生什么影响,我们又应该如何有效的控制和管理好自己的情绪,做情绪的主人呢?

一杯水有多重?20克到500克不等。水的重量并不重,重要的是你能拿多久?拿一分钟,各位一定觉得没问题;拿一个小时,可能觉得手酸;拿一天,可能就得叫救护车了。其实这杯水的重量是一样的,但是你若拿越久,就觉得越沉重。这就像我们承担着的压力一样,不管时间长短,到最后我们就觉得压力越来越沉重而无法承担。我们必须做的是,放下这杯水休息一下再拿起这杯水,如此我们才能拿的更久。压力和不良情绪就像这杯水一样,在我们体内堆积时间长了,我们就会承受不了,所以,我们要找到释放和调节自己不良情绪的方法。教师总结同学们分享的调节方法,还可介绍其他释放情绪的方法。如:1、倾诉;2、呼吸法;3、音乐放松法;4、肌肉放松法;5、冥想法等。

结束安排

结束阶段可以要求团队成员围成一圈,回顾整个团队活动,大家同唱一首歌,如《相亲相爱一家人》、《相逢是首歌》、《朋友》等,指导者给予团队成员美好祝福,宣布活动结束。

 

 

                

 

 

 

 

 

 

 

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